Jugendprojekt Escape-Box

Nach einem Ideen-Workshop wollen wir gemeinsam mit Jugendlichen eine Escape-Box für die Zielgruppe der 14-19jährigen in den Bibliotheken entwickeln. Diese Escape-Box soll Rätsel und Aufgaben aus unterschiedlichen Regionen, ein VR-Brillen-Set und Medien beinhalten. Somit wird sie flexibel in allen Bibliotheken einsetzbar sein. Die Gruppengröße und Dauer des Escape-Spiels sowie die Verleihdauer werden wir gemeinsam mit den Jugendlichen festlegen.

Vorerst gilt es die Rätsel zu erstellen. Dazu haben sich sieben Jugendliche Anfang April getroffen, um das Drehen, Schneiden und Übertragen von 360-Grad-Videos zu erlernen. So viel sei vorab verraten: zum Abschluss hatten wir drei mehr oder weniger fertige Rätsel auf unseren VR-Brillen zu lösen und wir haben Loosdorf quasi virtuell erforscht. Danke nochmals an Melitta Schraml und die Bücherei Loosdorf, die uns die Räumlichkeiten und ihre technische Ausstattung für den Tag zur Verfügung gestellt haben.

Nun gilt es, diese ersten technischen Fertigkeiten für die Entwicklung der Rätsel der Escape-Box einzusetzen und gemeinsam mit anderen Aufgaben in eine Geschichte zu verpacken.

Interessierte Jugendliche, die am Projekt mitwirken möchten, können sich gerne bei uns melden: verena.resch@treffpunkt-bibliothek.at